Saqqara

Spelauteur Shem Phillips vertelt over Saqqara, een van de nieuwe Spiel 2012 releases van White Goblin Games. In zijn ‘designer diary’ schetst hij het ontstaan en de ontwikkeling van dit bordspel over speculatie en handel in het oude Egypte. Ik vind het met name leuk om te lezen dat het team van White Goblin Games wezenlijke inhoudelijke invloed op de ontwikkeling van dit spel heeft uitgeoefend.

In Saqqara sturen de spelers handelaren naar de markt om goederen te bemachtigen en zo hun provincies te ontwikkelen, zetten ze arbeiders aan het werk in de piramides en claimen ze vruchtbare grond langs de Nijl.

Saqqara spelmateriaal – afbeelding White Goblin Games

Meer informatie: