Senator |
Erwin Broens - feb 2005 |
||
De startspeler kiest een agenda- of een consulfiche van het forum en speelt een of meer invloedkaarten of past. De andere spelers moeten overbieden of passen. Het hoogste bod wint het actuele fiche en verliest de uitgespeelde kaarten voor de rest van deze ronde. De andere spelers krijgen hun invloedkaarten terug. Als iemand een moordenaar speelt, gaat het actuele fiche terug naar de voorraad en verliezen alle spelers hun gespeelde invloedkaarten. De speler die een agendafiche heeft gewonnen, kan de speciale eigenschap van deze agenda gebruiken. Hiermee kun je bijv. medespelers dwingen een kaart in te leveren. Sommige agendafiches komen met elkaar in conflict. Als jij een agendafiche wint, kun je deze aan een medespeler geven om hem te dwingen alle conflicterende agendafiches in te leveren. Hij kan deze ellende voorkomen door een vetofiche in te leveren. De beste verdediging is het winnen van een consulfiche, omdat je daarmee jouw agendafiches permanent tegen conflicten kunt beveiligen. Een ronde eindigt zodra er geen fiches beschikbaar zijn of alle spelers hun kaarten hebben afgelegd. Na drie rondes wint de speler die de meeste agendafiches heeft verzameld. Ten slotte Doos en thema wekken de indruk dat Senator een onderhandelingsspel over politiek en intrige in de Romeinse senaat is. Een eerste indruk is soms bedrieglijk, zo ook in dit geval. Senator is gewoon een eenvoudig biedspelletje, waaraan de auteur de nodige destructieve elementen heeft toegevoegd. Er is op zich niets mis met destructieve spelmechanismen, zolang ze het speelplezier niet hinderen. Helaas zijn de vele huurmoordenaars en de conflicterende agenda’s hier teveel van het “goede”. Destructie speelt de hoofdrol en overschaduwt het biedsysteem, waardoor er meestal een onbevredigend spel overblijft. |
|||
|
|
|||
|
Titel: Senator Auteur: Eric Lang Uitgever/distributie: FFG / PS Games Aantal spelers: 3 - 5 Speelduur: 45 minuten Prijs: ong. € 20,- |
|||